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Conocimiento Animal

La habilidad de Veterinario/a cumple dos funciones muy distintas: curar animales heridos y examinarlos para descubrir sus características.

Curar animales

Se cura igual que a un jugador: aplica vendajes sobre una montura o mascota herida (doble click en el vendaje, apunta al animal). No hace falta activar la habilidad desde el menú para esto.

Examinar un animal

Para examinar, usa la habilidad desde el menú de Habilidades y apunta al animal que quieras estudiar. Cada uso gasta maná (10, o solo 5 si tienes Conocimiento Animal a 100,0) y abre un panel con distintos datos del animal.

Cuantos más puntos tengas en la habilidad, más datos se desbloquean:

Dato Conocimiento Animal mínimo
Dificultad de doma 0
Tamaño en la lista de seguidores 100,0
Qué come 200,0
Nivel de alimentación 300,0
Recursos que deja al destriparlo 400,0
Fuerza 500,0
Destreza 600,0
Inteligencia 700,0
Reserva de maná 750,0
Armadura natural 800,0
Estamina 850,0
Calidad de sus recursos 900,0
Puntos de vida 950,0
Daño que inflige 100,0 (maestría)

Cada dato requiere además superar una pequeña tirada de habilidad al consultarlo — puedes fallar el examen aunque tengas el nivel necesario.

Cómo se expresan los valores

Las características de magnitud (fuerza, destreza, inteligencia, maná, armadura, estamina, calidad, vida) no se muestran como número, sino como un adjetivo relativo: desde "nula" o "pobre" hasta "divina", pasando por "aceptable", "excelente" o "mítica". Los datos que son una cantidad concreta (dificultad de doma, tamaño, comida, recursos, daño) sí se muestran con su valor real.