Doma
La habilidad de Domador te permite domesticar criaturas para que te sigan como mascotas o monturas, y gestionar todo lo relacionado con ellas: alforjas, órdenes de voz y la cría en un establo.
Domar una criatura
Usa la habilidad y selecciona la criatura, hasta 4 pasos de distancia. Cuesta 10 de maná (5 con maestría, 100,0). No puedes domar humanos, y la criatura debe estar dentro de tu nivel: si es muchísimo más difícil que tu Doma actual, ni lo intentes.
También necesitas hueco en tu lista de seguidores: cada mascota ocupa una cantidad de plazas y no puedes superar tu máximo de seguidores.
Castrar
El comando CASTRAR (requiere Conocimiento Animal 50,0 o más) te
deja seleccionar uno de tus caballos machos no castrados. Al castrarlo, se
vuelve más manejable (baja su dificultad de doma).
Alforjas y barda
Puedes equipar a tu montura con:
- Alforjas — dale una mochila para convertirla en un caballo de carga, con espacio extra de almacenaje.
- Barda — dale una barda para convertirla en un caballo de guerra con aspecto acorazado. Requiere que el caballo tenga suficiente entrenamiento (Fuerza + Destreza + Inteligencia acumuladas).
Para quitárselas, usa el comando EQUIPO y selecciona la montura.
Órdenes a mascotas
Habla a tus mascotas en español para darles órdenes:
| Orden | Efecto |
|---|---|
| Ven / Sígueme | Que te siga |
| Sigue | Continuar siguiéndote |
| Quieto / Para | Dejar de luchar |
| Quédate | Quedarse quieta donde está |
| Ve | Ir a un punto señalado |
| Mata / Ataca | Atacar a quien señales |
| Protégeme / Defiéndeme | Defenderte |
| Descarga | Soltar lo que lleve encima |
| Abandóname | Liberarla (deja de ser tu mascota) |
| Transferir | Cederla a otro jugador |
Añadiendo "todos" al final del verbo (p. ej. "Venid todos", "Quietos todos", "Atacad todos") das la orden a todas tus mascotas a la vez.
Cría y establo
Puedes contratar a un mozo de cuadras mediante un contrato: colócalo dentro de una zona de establo designada. Una vez instalado, hablando con él puedes:
cuidar— dejarle un caballo tuyo a su cargo (selecciona cuál).administrar— abre un panel para entrenar (Fuerza/Destreza/ Inteligencia) tus caballos guardados, marcarlos para separar, recuperarlos o guardar más.presupuesto— te dice cuánto cobre le queda y cuánto cuesta el mantenimiento diario de cada caballo, más sus propios honorarios.vender— venderle un caballo a cambio de cobre.
El mozo cobra su mantenimiento diario del presupuesto que le hayas dado (dale monedas de cobre para financiarlo). Cada día, de forma automática, alimenta, entrena y cuida a los caballos a su cargo; una yegua fértil bien cuidada y cerca de un semental fértil de la misma raza puede quedar preñada y, con el tiempo, parir un potro.
Pendiente de pruebas y de las zonas de establo
El sistema está implementado, pero aún no se ha probado en el servidor en vivo. Además, para poder colocar un mozo de cuadras hace falta que existan zonas de establo marcadas en el mundo.