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Nutrición

Tu personaje gestiona cuatro valores de alimentación. Consúltalos con el comando .hambre, que abre un panel con barras de color:

Valor Alimenta el crecimiento de
Hidratos Destreza
Proteínas Fuerza
Minerales Inteligencia
Satisfacción Bienestar general

Estos valores bajan con el tiempo y se recuperan comiendo. Si un nutriente está bajo, limita cuánto puede crecer el atributo correspondiente; por eso conviene comer variado.

Pasar hambre tiene consecuencias

Cuando un nutriente llega a cero entras en hambruna: pierdes nutrientes más deprisa y sufres una penalización en tus atributos. El juego te avisa con el mensaje "Empiezas a tener hambre" antes de llegar a ese punto.