Nutrición
Tu personaje gestiona cuatro valores de alimentación. Consúltalos con el comando
.hambre, que abre un panel con barras de color:
| Valor | Alimenta el crecimiento de |
|---|---|
| Hidratos | Destreza |
| Proteínas | Fuerza |
| Minerales | Inteligencia |
| Satisfacción | Bienestar general |
Estos valores bajan con el tiempo y se recuperan comiendo. Si un nutriente está bajo, limita cuánto puede crecer el atributo correspondiente; por eso conviene comer variado.
Pasar hambre tiene consecuencias
Cuando un nutriente llega a cero entras en hambruna: pierdes nutrientes más deprisa y sufres una penalización en tus atributos. El juego te avisa con el mensaje "Empiezas a tener hambre" antes de llegar a ese punto.