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Granja

La habilidad de Granjero te permite criar y aprovechar animales de granja: gallinas, patos, pavos, vacas, cabras, ovejas, cerdos, conejos y llamas.

No confundir con Campo

Granja es ganadería (animales). El cultivo de huertos y campos es una habilidad distinta.

Adoptar un animal

El primer jugador que alimenta a un animal de granja se convierte en su dueño (si no tenía dueño ya). Dale de comer grano o pienso, de uno en uno, metiéndolo en su inventario.

Cuidar el animal

Cada animal tiene una felicidad y una producción internas que suben si lo cuidas bien:

  • Alimentarlo (grano o pienso) sube su calidad de cría (cuanta más Granja tengas, más sube) y su producción/felicidad en el siguiente ciclo.
  • Cepillarlo también mejora su felicidad (una vez por ciclo).

Cada ciclo (unos 10 minutos), el animal revisa si ha comido lo suficiente (pasta solo, pero conviene reforzarlo): si pasa hambre, pierde felicidad y producción, y si encadena varios ciclos seguidos sin comer, puede morir de inanición. Un animal bien cuidado, en cambio, suele dejar estiércol de vez en cuando, con más calidad cuanto mejor tratado esté.

Obtener recursos

Acción De qué animal Da
Ordeñar Vaca o cabra hembra Leche
Esquilar Oveja lanuda hembra Lana (la oveja queda esquilada un rato, y le vuelve a crecer)
Recoger huevos Gallina, pata o pavo hembra bien cuidadas Huevos (aparecen solos cerca del animal)
Sacrificar Cualquiera que sea tuyo Un cadáver que se puede destripar como cualquier otro animal

La cantidad de leche o lana que obtienes depende de la producción acumulada y la felicidad del animal. Solo puedes hacer estas acciones sobre animales que sean tuyos.

Cría

Una hembra fértil, bien alimentada y con felicidad alta puede quedarse preñada si hay un macho fértil de la misma especie cerca. Tras un tiempo de gestación nace una cría que hereda la calidad de su madre.

Fertilidad de las crías

Una cría no es fértil mientras su madre siga viva; solo lo será si esta muere o desaparece. Esto evita la endogamia descontrolada del rebaño.

Vara de pastor

Con una vara de pastor puedes dirigir a un animal de granja (o a un caballo) hacia un punto del terreno a hasta 25 pasos de distancia. El animal debe ser tuyo (o el caballo tener menos Doma que tu Granja); si falla la tirada, no te hace caso.

Calidad

La calidad de los recursos que obtienes (leche, lana, estiércol, huevos) sigue los mismos niveles que el resto del servidor — ver Calidad — y depende de cuánto hayas cuidado al animal y de tu nivel de Granja.